设计立体逼真多肉植物图标的PS教程

2019-04-15 00:00:00 来源/作者: 未知 / 荣伟 己有:643人学习过

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同样我们给它一个高斯模糊

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现在页根部分没有区分开,重色不够,我们需要给它一阴影, 可以用过透明渐变来实现

因为多肉植物的质感强,所以我们在给阴影,的时候最好都用高斯模糊来调整一下

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现在我们要做的是给叶子一个圆润的感觉,我们先根据叶子的形状画一个弧度

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给一个深色的填充,同样模糊一下

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在左上角给一点亮色

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在尖角部分给一个红色的透明渐变

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其他叶子上色方法也是如此,大同小异

只要根据叶子的形状,方向来上色就可以了,在叶子的边缘适当的用接近白色的亮色来修饰一下,

表现出叶子的厚度和质感…..

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8.上完色后记得给叶子们加点投影效果

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9.绘制花盆,我们先绘制一个圆角矩形框

我的矩形框半径设置的是100

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10,调整矩形的混合模式

先调整斜面浮雕

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添加投影

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11.复制一个矩形2,图层移至矩形1下面,将矩形2下移

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12,做盆里面的效果

在矩形图层下新建图层,画矩形,填色

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将我们的土壤素材放入PS中,创建剪贴蒙版

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将小草的素材移入PS,创建剪贴蒙版

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