鼠绘微距像素风格工厂艺术图片的PS教程

2019-03-29 00:00:00 来源/作者: 自媒体 / 振锦 己有:928人学习过

这样,所有的主要结构现在都完成了。

 

3. 修整建筑物的表面

让我们把着色和纹理已经排除,因为我们将增加几个铃铛和哨子的建筑物。

步骤1

在本系列的许多教程中,我都使用了砖块纹理。我不想滥用它,但我真的很喜欢砖块纹理,所以这次我们将做一个稍微不同和简单的版本。

我想让工厂看起来有点黑,所以我选择了一种巧克力色。它暂时应用在所有的墙壁上,在相同的阴影下。

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纹理线条非常刺耳,所以让我们给他们一个更好的颜色。这很容易用 油漆桶工具 带着 毗连 选中(只要纹理线有唯一的颜色…否则,您将更改在该层/选择中共享相同颜色的所有内容的颜色)。

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步骤2

现在,让我们降低门和窗户的顶部,并消除不必要的线在该地区。

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步骤3

最前面的窗户是在第一层有一扇门,所以让我们给它一个框架。

你也可以开始在右边加一个更深的棕色的颜色(或者,只要它和你的其他部分一致,哪一边不重要)。记住,也要在阴凉处把砖头的线条遮荫得更深一点。

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步骤4

为了不使工厂太乏味,我们将在它的顶部和底部再加一种颜色。

这是新的奶油色的顶部(也许是巧克力奶油工厂?)已经有阴影了。和往常一样,我建议让最轻的阴影在顶部,最暗的在右边-他们的亮度可能会变化8%至15%。

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步骤5

在底部涂上颜色。

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步骤6

我们根本不需要砖头。

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步骤7

我们将使烟囱底部与建筑物顶部相匹配,所以让我们把屋顶涂上深灰色。

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步骤8

在这里,一个简单的纹理被应用到深灰色的表面-它可能是砾石,或者任何可能是屋顶表面的好材料。

另外,让我们把高光添加到顶部,并清理更暗的线条。并降低内部角的对比度,在那里的表面相交。

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步骤9

因此,现在我们采取上述步骤,并将它们应用于烟囱底部,主要区别是这个盒子没有像屋顶那样的平台。